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  • Merik Pelletier

L'invasion du Virtuel Première Partie

Chaque création a un point de départ, la source d'inspiration ! Un moment, un objet, ou peut-être une chanson, a enflammé cette étincelle créatrice menant au chef-d'œuvre.

Les #productionsvirtuelles sont, pour la plupart, le reflet de la réalité. La création d'acteurs virtuels repose sur les interprètes. L'intelligence artificielle ne peut pas encore remplacer la complexité des comportements humains.

Je dis pas encore car, dans ce domaine, les progrès avancent vite, très vite !

J'ai eu le privilège de travailler avec des personnes incroyables capables de faire de la magie du cinéma une réalité ! Cela m'a toujours fasciné de voir à quel point les artisans de l'industrie sont dévoués. Rien ne passe inaperçu. Chaque détail est soigneusement étudié et appliqué pour créer l'identité d'un personnage qu'il s'agisse d'un rôle principal ou d'une partie de l'arrière-plan.


Travail, sacrifice, passion


Des années de travail, de sacrifices, négocier avec des horaires et souvent des exigences impossibles , les restrictions budgétaires et bien plus encore sont nécessaires pour faire d'un apprenti un maître. Au cours des quatre dernières années, j'ai exploré le domaine du développement de #virtualcharacter. Parti de zéro, avoir à apprendre les techniques car celles-ci sont en constante évolution, il n'y avait pas un jour où je ne pensais pas à mes amis sur le plateau. Alors que je traversais de nombreux moments de frustration, je me suis demandé comment l'équipe conventionnel allait faire le changement. Plus important encore, qui pourra faire évoluer ses compétences dans le nouvel environnement de travail avant le point de non-retour ?

Comprenons que ce n'est qu'une question de temps avant que la plupart des productions ne deviennent entièrement virtuelles.

Pourquoi demandez-vous? D'abord et avant tout, l'argent, est-ce si surprenant ? Pour ceux qui travaillent sur le plateau, vous avez dû remarquer que la charge de travail n'a pas diminué ; en fait, si une chose a fait une forte augmentation dans l'industrie se sont bien les demandes ! Ce qui a baissé, ce sont les budgets et les délais de tournage ! Pourquoi avez-vous demandé à nouveau?


Le streaming est la principale raison car il a créé plus de demandes de contenu pour beaucoup moins de revenus, d'où un besoin impératif d'adapter les méthodes de production. Non seulement plus de cadeaux de production et de fêtes sympas, mais plus de recherche de lieux, de menuisiers, la plupart des équipements partis, plus d'acteurs de fond, attendez, voir même plus d'acteurs principaux !


Au fil des ans, j'ai été témoin de l'impact de l'introduction de la technologie dans le système de production conventionnel. Je me souviens comment les gens disaient que le numérique ne remplacerait jamais le film, et pourtant maintenant c'est le digital qui est roi. Déjà, de nombreux emplois traditionnels ont pratiquement disparu.


Vous ne pouvez pas arrêter le progrès. Cependant, nous devons préserver les droits de l'homme et l'intégrité, imposer des règles et des restrictions pour protéger les emplois et préserver les connaissances !


Alors que je me frayais un chemin pour comprendre ce nouvel univers créatif, je me suis rendu compte vite que tout en étant doué sur la technique, les nouveaux arrivants manquent de connaissances et d'attention aux détails. Ils vont pour le hors de ce monde, comme les femmes à gros seins et les hommes ridiculement musclés ! Habillez pour impressionner, mais sans trop prêter attention à l'histoire du personnage. Le gladiateur n'est rien sans Rome et les gens qui y vivent. Les cheveux ne sont pas toujours impeccables et brillants ; parfois il pleut, ou ils sont sales !

Nous ne pouvons pas les blâmer; la plupart sont issus du secteur du jeu et n'ont jamais passé une journée sur le plateau, encore moins travaillé en étroite collaboration avec une équipe de production.

Des millions de petits détails sont impliqués pour donner à un personnage que l'acteur de chair et de sang incarne son charisme, rendant ce personnage unique ! Imaginez un personnage virtuel qui n'est pas en chair, qui ne transpire pas ou même ne cligne pas des yeux ; combien de détails supplémentaires sont nécessaires pour insuffler cette illusion de vie ?


Au cours de la dernière année seulement, le réalisme des avatars a fait une avancée spectaculaire. La plupart des exemples que j'ai vus étaient des têtes parlantes, des silhouettes présentées dans des décors de science-fiction et de film noir.


Il était intelligent d'utiliser des environnements conçus pour camoufler soutenant l'illusion pour introduire les nouvelles technologies. Je peux vous dire qu'il n'est pas facile de créer et de déplacer des vêtements ou des cheveux virtuel de façon réalistes. N'oubliez pas que le processus de rendu en direct nécessite de gros ordinateurs avec des cartes graphiques de qualité supérieure. Nous ne sommes pas encore prêts pour des performances en direct avec de multiples personnages, mais au risque de me répéter, ça arrive vite !


Rien ne remplacera des années d'expérience et de connaissances, pas même les scientifiques fous de Google.


Cette nouvelle industrie doit commencer à travailler sur les moyens pour les artisans et techniciens traditionnels de faire la transition vers le nouvel environnement. L'introduction d'approches technologiques innovantes n'est pas nouvelle pour moi. Il y a des années, un partenaire commercial m'a amené sur le plateau d'une émission nommée Las Vegas. J'ai remarqué la quantité de papier que le pauvre scripte devait transporter. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un travail de scripte, il ou elle a la responsabilité de s'assurer que la production respecte la continuité et beaucoup plus de détails.


Je travaillais alors avec la tablette PC #MotionComputing. J'ai trouvé un moyen d'utiliser des outils de création PDF et un système de réseau interne pour permettre aux scriptes d'utiliser la tablette pour le travail. C'était une révolution ; ils l'ont même utilisé dans d'autres séries, dont Grey's Anatomy. Vous auriez pensé que le système se répandrait partout ? Mais il y avait quelques problèmes; d'abord, c'était sur PC, les gens de l'industrie utilisent #MAC, ensuite c'était le prix des tablettes.


Les humains sont des créatures d'habitudes, à tel point que même face à l'inévitable, ils préfèrent la politique du déni jusqu'à ce qu'il soit trop tard ! Les gens de l'industrie ne font pas exception. Regardez l'histoire du film, le son, à son introduction, fut considéré comme juste une tendance passagère, la couleur la même chose, le numérique aussi ! Pour chaque phase d'évolution, c'est la même histoire alors que le nouveau venue prend surnoisement le dessus !


Ne vous méprenez pas ; Je ne veux pas que ce soit un blog apocalyptique, mais je souligne que si nous n'y prêtons pas attention, le divertissement que nous apprécions tant maintenant vas disparitre !


Toutes ces innovations sont de formidables outils de création, tant qu'elles restent des outils et non l'inverse.

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À propos de moi

Qui suis je? C'est une question que nous nous posons tous à un moment ou à un autre de la vie. Je travaille dans l'industrie du divertissement depuis une trentaine d'années. J'ai eu le privilège de travailler avec des gens incroyables, de faire partie de productions et de projets fascinants. La production virtuelle est une passion et je souhaite partager mes idées, opinions et points de vue ; c'est aussi simple que cela.

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